本臺球類游戲采用了Unity3D技術(shù)開發(fā),具有和傳統(tǒng)臺球游戲的規(guī)則一致,游戲界面3D化,包括了開始游戲,聲音控制,幫助和關(guān)于四個功能板塊,主要游戲功能介紹如下:...
該游戲采用了Unity3D技術(shù)開發(fā)實現(xiàn),游戲的迷宮生成是每次啟動游戲時候,都會利用算法進行隨機生成迷宮布局,游戲人物從當前位置出發(fā),通過迷宮中的不同路徑后,返...
本游戲采用了前臺html5技術(shù),js技術(shù)開發(fā),后臺利用java編程技術(shù)進行設(shè)計。系統(tǒng)設(shè)計為BS架構(gòu)模式的系統(tǒng),系統(tǒng)分為了3個用戶,管理員,教員和玩家,通過多個玩家用...
坦克大戰(zhàn)游戲是一款經(jīng)典的射擊類游戲,游戲最初是任天堂八位紅白機的作品,我們利用python技術(shù)仿照該經(jīng)典游戲,開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)游戲。本游戲只有一個地圖,但是...
五子棋是一款經(jīng)典的益智類棋牌游戲,通過下棋在棋盤上形成連續(xù)五個相同的棋子,就能夠獲勝。該游戲我們采用了人工智能的方式,利用Alpha-beta剪枝算法,實現(xiàn)了五...
飛機大戰(zhàn)游戲,是一款基于bs架構(gòu)模式的游戲,采用了html技術(shù)和js技術(shù)開發(fā)實現(xiàn),運行平臺可以是vscode,也可以是dreamwerver,游戲玩法簡單,易于上手,該游戲使用...
該跳棋游戲,是一款益智類的棋牌類游戲,以html5技術(shù)為開發(fā)核心技術(shù),js以及div等進行開發(fā),采用了vscode平臺,代碼簡單易懂,通過游戲引擎就能夠進行游戲的完整...
恐龍快跑游戲,采用了VsCode編程軟件開發(fā),游戲采用了html5技術(shù)和js技術(shù)設(shè)計。游戲的開發(fā),主要是基于橫向卷軸的游戲引擎進行開發(fā)的動作休閑類游戲。通過恐龍躲避...
該游戲的開發(fā),采用了html5的技術(shù)進行設(shè)計研發(fā),利用了js腳本等,進行網(wǎng)頁游戲的輔助開發(fā)。游戲運行在vscode平臺上,并且支持手機瀏覽器播放使用。該游戲分為日間...
該計算機消除類的游戲,是以恐龍為游戲中的人物背景,對游戲中的恐龍在一定的規(guī)則下,進行了消除,考研了編程人員對算法知識的應用,也是為畢業(yè)設(shè)計提供了一個不...
該合并類的益智游戲,采用了BS架構(gòu)的模式開發(fā),利用html5技術(shù)和js技術(shù)實現(xiàn)游戲的算法,游戲的UI以及AI方面的開發(fā),并且根據(jù)游戲需求,設(shè)計了專有的游戲引擎,可以...
祖瑪游戲是一款經(jīng)典的,結(jié)合古埃及背景的一款休閑類的消除游戲。本設(shè)計采用了js技術(shù)和html5頁面技術(shù)開發(fā),采用了簡單的CSS和div的方式進行頁面布局設(shè)計。是一款計...
本益智類游戲是關(guān)于2048的游戲,采用了js技術(shù)和html5技術(shù)進行開發(fā)設(shè)計,開發(fā)平臺采用VSCode進行編碼設(shè)計。游戲利用了簡單的游戲引擎進行游戲運行的驅(qū)動,后臺根據(jù)...
本掃雷類的游戲,主要是關(guān)于掃雷的小游戲的設(shè)計,仿照了windows系統(tǒng)自帶掃雷游戲進行開發(fā)。系統(tǒng)采用了js技術(shù)和html5技術(shù)進行開發(fā)設(shè)計,包括游戲素材的設(shè)計選擇,...